Refuge : Build, Survive, Adapt 🏚️

Refuge : Build, Survive, Adapt 🏚️

Welcome to the world of Refuge, a post-apocalyptic management and survival game where every decision can determine the fate of your group.

The Concept

Humanity collapsed after a devastating outbreak turned most of the population into zombies. You are the leader of a small group of survivors hiding underground. Your mission? Grow your shelter, manage your resources, and face external threats.

Core Mechanics

🔹 Build & Expand – Dig and upgrade your shelter: dormitories, kitchens, infirmaries, training rooms, and more.
🔹 Survivor Management – Each member has unique skills and traits. Some are born leaders, others… walking problems.
🔹 Resource & Survival Systems – Food, water, electricity, materials… Everything is limited and degrades over time.
🔹 Exploration Missions – Send survivors on supply runs, recruit new members… or get into trouble.
🔹 Dynamic Events – Random breakdowns, attacks, internal conflicts… Nothing is ever secure.

What’s Next?

The goal is to make Refuge even richer and more immersive with future updates such as:
Advanced psychology system – stress, madness, leadership struggles…
Interactive expeditions – with meaningful choices that shape your fate.
Evolving zombie AI – adapting to your survival strategies.
Weather and environmental disasters – because the apocalypse alone isn’t hard enough.

Roadmap & Progress

Development is following a clear roadmap, with the first goal being to deliver a playable MVP (Minimum Viable Product) featuring core mechanics. Once this foundation is solid, new features will be progressively added!

The journey is just beginning, and I’ll be sharing all the development progress, technical deep-dives, and unexpected challenges along the way. Stay tuned!


Bienvenue dans l’univers de Refuge, un jeu de gestion et de survie post-apocalyptique où chaque décision peut sceller le destin de votre groupe.

Le concept

L’humanité a sombré dans le chaos après une épidémie dévastatrice transformant la majorité de la population en zombies. Vous incarnez le leader d’un petit groupe de survivants ayant trouvé refuge sous terre. Votre mission ? Faire prospérer votre abri, gérer vos ressources et faire face aux menaces extérieures.

Les mécaniques principales 🛠️

🔹 Construction & expansion – Creusez et aménagez votre refuge : dortoirs, cuisines, infirmeries, salles d'entraînement, et bien plus encore.
🔹 Gestion des survivants – Chaque membre du groupe possède ses propres compétences et traits de caractère. Certains seront des leaders nés, d’autres… des problèmes ambulants.
🔹 Ressources & survie – Nourriture, eau, électricité, matériaux… Tout est limité, et tout se dégrade avec le temps.
🔹 Missions d’exploration – Envoyez vos survivants en quête de provisions, de nouveaux compagnons… ou de problèmes.
🔹 Événements dynamiques – Des pannes imprévues, des attaques, des conflits internes… rien n’est jamais acquis.

Et pour l’avenir ?

L’objectif est de rendre Refuge toujours plus riche et immersif avec des ajouts futurs comme :
Un système de psychologie avancé – stress, folie, conflits de leadership…
Des expéditions interactives – avec de vraies prises de décision impactantes.
Une IA zombie évolutive – qui s’adapte à vos stratégies de survie.
Des phénomènes climatiques et catastrophes – parce que la fin du monde ne suffit pas.

Roadmap et avancement

Le développement suit une roadmap bien définie, et le premier objectif est de livrer un MVP (Minimum Viable Product) jouable, incluant les fonctionnalités essentielles. Une fois cette base solide, place aux améliorations et ajouts progressifs !

Le voyage ne fait que commencer, et je partagerai ici les avancées, galères techniques et bonnes surprises du développement. Restez connectés !